ใน 1 สัปดาห์แรกของการเปิดตัวเกม Pokemon GO ถึงแม้ว่าจะเปิดให้เล่นเพียงแค่บางประเทศแต่ตอนนี้ก็กลายเป็นกระแสฮิตถล่มทลายไปทั่วโลกแล้ว โดยที่ตัวเกมได้สร้างกระแสในสังคมมากมายทั้งด้านที่ดีและไม่ดี ล่าสุดนักจิตวิทยา John M. Grohol ได้เขียนบทความผ่านทางเว็บ PsychCentral เกี่ยวกับเกมนี้ว่า เขาสังเกตเห็นพฤติกรรมของกลุ่มผู้เล่นที่มีอาการของ โรคซึมเศร้า ที่ชอบเก็บตัวอยู่ในบ้าน ได้รับการกระตุ้นจากระบบของเกมให้พวกเขาอยากจะออกมานอกบ้านเพื่อตามจับโปเกม่อน
โรคซึมเศร้า สามารถบรรเทาและรักษาได้ ด้วยการออกมาเข้าสังคม และ Pokemon GO ก็ช่วยผลักดันให้พวกเขาเลิกเก็บตัวอยู่แต่ในบ้านได้
John M. Grohol กล่าวว่า “ในกรณีของผู้ป่วยที่มีอาการโรคซึมเศร้ารวมถึงผู้ที่มีความปกติทางด้านอารมณ์และเข้าสังคม แพทย์มักจะแนะนำให้พวกเขาออกกำลังกายหรือทำกิจกรรมนอกบ้าน ซึ่งเป็นสิ่งที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับผู้ป่วยประเภทนี้ แต่ว่าด้วยระบบเกมของ Pokemon GO ที่ผู้เล่นจะต้องออกไปตามหาโปเกมอนที่มีอยู่นอกบ้าน รวมถึงการเก็บไอเท็มจากจุด PokeStop และเอาโปเกมอนที่เลี้ยงไปไปต่อสู้ที่ Gym โดยที่จุดต่างๆ เหล่านี้ล้วนอ้างอิงกับตำแหน่งสำคัญภายในภายในละแวกที่พวกเขาอยู่อาศัย”
“เกม Pokemon GO สามารถสร้างแรงจูงใจให้กับผู้ป่วยรู้สึกอยากจะออกไปใช้ชีวิตนอกบ้าน และการจับโปเกมอนได้ก็เป็นรางวัลตอบแทนให้พวกเขารู้สึกว่าการออกมานอกบ้านดีกว่าการเก็บตัวอยู่เฉยๆ ภายในบ้าน”
ในบทความได้มีการรวบรวมข้อความจาก Twitter ของผู้เล่นเกม #PokemonGO จำนวนมาก ที่ได้ทวีตข้อความแสดงความรู้สึกในด้านบวก ที่ตัวเกมช่วยให้พวกเขาอยากออกมาเดินสำรวจรอบเมืองที่ตัวเองอยู่อาศัย และเขายังได้สังคมใหม่ๆ กับผู้เล่นเกมคนอื่นที่พบเจอในที่สาธารณะอีกด้วย
ตอนนี้ยังไม่มีการทำวิจัยหรือเก็บข้อมูลเพื่ออ้างอิงกับทฤษฎีทางการแพทย์ เนื่องจากตัวเกมเพิ่งเริ่มเปิดให้คนเล่น แต่สิ่งนี้ก็ทำให้นักจิตวิทยาตื่นตัวและสนใจกับปรากฎการณ์ที่เกมนี้สามารถเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้ป่วยได้อย่างน่าสนใจ
ข้อมูลจาก : psychcentral