āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāļāļĩāļāđāļēāļāđ āđāļĢāļīāđāļĄāļāļĒāļāļĒāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āđāļēāļāļ°āđāļĄāđāđāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļ GDC 2020 āđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļđāđāļāļąāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļĒāļāđāļĨāļīāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāđāļĨāđāļ§ āđāļāļĒāļāļ°āđāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāļĢāđāļāļāļāļĩāļāļĩāđāđāļāļ
Google āđāļāđāđāļāđāļēāđāļāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļŠāđāļĄāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāđāļĨāđāļ§ āđāļāļĒāļāļļāļāļāļĩāļāļĩāđāļāļēāļ Game Developers Conference āļĄāļąāļāļāļ°āđāļāļāļāļāļāļđāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļąāļŠāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĨāļēāļ§āļāđāļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļāđāļāđāļāļŦāļĨāļąāļ
āđāļĢāļēāđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļāļāđāļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāđāļāļāđāļāļĒāļāļĨāļīāļāļāļĩāđ āļāļąāđāļāļāđāļē